Basados en la experiencia de diseño de interfases virtuales de los proyectos multimedia en formato CD-rom y Web desarrollados en los talleres de diseño y en nuestra experiencia profesional, presentaremos una metodología proyectual con base común: el argumento metafórico y conceptual para la creación de entornos virtuales se nutre de la observación del hombre y su relación con el entorno fisico y objetual que lo rodea. La investigación desarrollada busca establecer una metodología proyectual de diseño de interfaces sustentada en la hipótesis de que la observación y el conocimiento de esta relación hombre – entorno (arquitectónico y urbano), hombre – objeto (alfabetización e imagen simbólica) representa la base para la creación de entornos virtuales reconocibles, funcionales, representativoy eficientes en el logro de los objetivos comunicacionales de dicho entorno.El referente proyectual que sustenta la investigación, surge del análisis de proyectos académicos y profesionales reales que facilitarán la demostración de la metodología propuesta, y a lo largo de la presentación la aplicaremos en un proyecto en desarrollo, que tiene como base metafórica a la ciudad de Valparaíso. El objetivo es utilizar el entorno cuidad como argumento metafórico para la creación de un entorno virtual con el Catastro Cultural Histórico de la literatura, las artes plasticas y laarquitectura chilena, donde Valparaíso ha sido referencia, fuente de inspiración y objeto de estudio. Junto con la propuesta metodológica se presentarán los instrumentos creados para el análisis del referente para el diseño de interfaces y para facilitar un mecanismo de evaluación de las propuestas de diseño de interfaces.

The project we are presenting is based on our professional experience in virtual interface design of multimedia, in CD-ROM and Web format, which has been developed in our design workshops. Our project methodology has one common basis: The metaphorical and conceptual argument for the creation of virtual environments is supported by the observation of the physical environment of human beings and the objects that surround them.The research we have carried out is aimed at establishing a project methodology for interface design based on the hypothesis that observation and knowledge of the relationship between man and environment (architectural and urban), man and object (literacy and symbolic representation) is the basis for the design of recognizable virtual environments. These are functional, representative and efficient elements for the achievement of communicative objectives of such virtual environments. The project reference that supports our research is the outcome of academic and professional project analysis. These projectswill support the demonstration of the suggested methodology which, in the course of the presentation, will be applied to a project to be developed and whose metaphorical basis is the city of Valparaiso.The objective is to use the urban environment as a metaphorical argument for the design of a virtual environment for the Cultural and Historical Registry of Literature, Plastic Arts and Chilean Architecture where Valparaiso has served as reference, source of inspiration and object of study. Together with the methodological project, we will present the instruments that have been created for reference analyis with the purpose of interface design and in order to facilitate a mechanism to evaluate interface design projects.