A dificuldade de manutenção e recuperação, somado ao crescimento urbano desordenado e a especulação mobiliária têm dificultado a preservação de edifícios históricos. A impossibilidade da preservação física de todas as construções de relevância, por quais sejam os motivos, torna necessária a documentação para a recuperação posterior de bens materiais de grande significância. A criação de modelos históricos virtuais pode contribuir com o resgate dessas edificações em suas diversas fases ao longo do tempo, criando ou recriando em três dimensões o ambiente da cidade e suas transformações. Para que a reconstrução virtual possa ser acessível a todos é necessária a utilização de ferramentas computacionais de fácil manuseio e que sejam compatíveis com diferentes softwares. Neste sentido, este trabalho apresenta procedimentos de modelagem a partir da utilização de softwares obtidos gratuitamente na internet, buscando a integração dos arquivos gerados com outros programas existentes. Para a realização do mesmo foi selecionada uma edificação tombada pelo patrimônio histórico de Caxias do Sul, cidade de colonização italiana da região nordeste do Rio Grande do Sul, região sul do Brasil. As fontes documentais e iconográficas utilizadas possibilitaram identificar quatro fases de evolução cronológica do objeto de estudo. A partir destas iniciou-se o processo de modelagem, adquirindo medidas in-loco. Medidas que não puderam ser retiradas foram obtidas a partir de fotografias de época, utilizando o software efoto. Este software é livre e foi utilizado para a retificação das imagens, possibilitando a posterior vetorização das fachadas no SketchUp. Utilizando o SketchUp, adicionaram-se elementos arquitetônicos modelados individualmente até a construção do modelo tridimensional detalhado. A modelagem no SketchUp é feita através de superfícies que podem ser geradas através de união de linhas que definem o polígono. Finalizou-se a modelagem com a renderização dos modelos gerados no software Kerkythea 2008. Para agilizar a mesma, foram utilizados recursos previamente definidos no SketchUp, como os materiais,a iluminação natural com posição solar e as definições de sombras.Verificou-se que os programas utilizados, além de muito acessíveis pela disponibilidade gratuita na internet, foram de fácil aprendizado e de muita funcionalidade na geração dos modelos 3D. O processo é ágil pela facilidade de manipulação dos dados, além de que os arquivos gerados podem ser exportados para outros programas, podendo ser retomados futuramente para aprimorar o detalhamento dos modelos tridimensionais gerados. Por fim, pode-se observar que a modelagem tridimensional de objetos históricos ainda se constitui um campo novo de conhecimento, mas que vêm atuando como uma importante ferramenta para a representação do passado e presente das nossas cidades. Tais modelos permitem, além da reconstrução de ambiente virtual histórico, representar a cidade e participar de seu planejamento.